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UX/UI Design Ausbildung

Zelqelavintmwr vermittelt Design-Kompetenzen, die in der Praxis gebraucht werden: von Nutzerforschung über UI-Design bis zu Prototypen und Designsystemen.

Der Fokus liegt auf beruflicher Orientierung: Welche Aufgaben übernehmen UX/UI Designer in Teams, welche Skills werden dafür benötigt und wie du diese Schritt für Schritt aufbaust.

Diese Website dient ausschließlich Informations- und Bildungszwecken. Wir garantieren keine Beschäftigung, kein bestimmtes Einkommen oder sonstige Ergebnisse — der Lernerfolg hängt von den Teilnehmenden selbst ab. Haftungsausschluss
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Ausbildung & Lerninhalte

In der UX/UI Design Ausbildung lernst du, wie digitale Produkte nutzerorientiert geplant und gestaltet werden. Du erarbeitest konkrete Arbeitsschritte, die in typischen Rollen wie UX Designer, UI Designer oder Product Designer im Alltag vorkommen.


Was du am Ende fachlich können solltest

Du erstellst nutzerzentrierte Designs, die sich in Prototypen testen lassen, und dokumentierst deine Entscheidungen nachvollziehbar. Dazu gehören unter anderem:

  • Grundlagen von UX Research und Ableitung von Anforderungen
  • Wireframes und Informationsarchitektur für klare Nutzerwege
  • UI-Design mit Fokus auf Layout, Typografie, Komponenten und Konsistenz
  • Prototyping für Interaktionen und Feedbackschleifen
  • Designsystem-Denken: wiederverwendbare UI-Bausteine und Standards

Die genaue Ausprägung hängt davon ab, wie du dich in Übungen einbringst und welche Themen du vertiefst.

Berufliche Orientierung: wo deine Skills gefragt sind

UX/UI Design ist in vielen Bereichen relevant. Die Ausbildung bereitet dich auf Aufgaben vor, die in folgenden Kontexten auftreten:

  • Digitale Produkte: Web- und Mobile-Apps, E-Commerce, interne Tools
  • Produktteams: Zusammenarbeit mit Product Management, Development und QA
  • Agenturen und Studios: Gestaltung von Kundenprojekten inkl. Abstimmung und Iteration
  • Unternehmensbereiche: UX-Verbesserungen, Designsysteme und UI-Standards

Du lernst dabei auch, wie man Ergebnisse so aufbereitet, dass sie im Team verständlich sind.

Lernprozess: vom Problem zur UI

Der Kurs folgt einem strukturierten Ablauf, der sich an realen Projekten orientiert:

Phase Was du erarbeitest Wofür es im Job genutzt wird
1. Verstehen Recherche, Zielgruppenannahmen, Problemstatement UX Designer: Anforderungen klären und Risiken reduzieren
2. Struktur User Journeys, Informationsarchitektur, Wireframes UI/UX: Nutzerwege planen und Inhalte logisch ordnen
3. Gestaltung UI-Komponenten, Typografie, Layoutregeln, States UI Designer: konsistente Oberflächen entwickeln
4. Interaktion Prototyping, Usability-Tests im Kleinen, Iterationen Product Designer: Feedback einarbeiten und Entscheidungen belegen
5. Dokumentation Designsystem-Ansätze, Übergabe-Logik, Design Notes Teams: Zusammenarbeit mit Entwicklung und Skalierung im Produkt

Übungen & Praxisprojekte

Du arbeitest an praxisnahen Aufgaben, die typische Deliverables aus UX/UI Projekten abdecken. Dazu zählen beispielsweise:

  • UX-Case Study: Problem, Hypothesen, Ergebnisse und Learnings
  • UI-Redesign: Verbesserung einer bestehenden Oberfläche mit Begründung
  • Prototyp mit Interaktionen: Nutzerführung für definierte Szenarien
  • Komponentenbibliothek: wiederverwendbare UI-Elemente und Varianten

In Feedbackrunden wird gemeinsam besprochen, wie du Entscheidungen transparenter machst.

Unterrichtsformat & Betreuung

Je nach Kursplanung kombinieren wir Anleitung, angeleitete Übungen und Projektarbeit. Ziel ist, dass du nicht nur „Design machst“, sondern den Prozess verstehst und anwenden kannst.

  • Einführungen in UX-Methoden und UI-Grundlagen
  • Praxisaufgaben mit klaren Kriterien für Qualität und Konsistenz
  • Feedback zu Entwürfen, Prototypen und Dokumentation
  • Orientierung an beruflichen Anforderungen: Teamkommunikation und Übergabe

Wenn du bereits Vorkenntnisse hast, kannst du Themen gezielt vertiefen; bei Einstieg ohne Erfahrung bauen wir die Grundlagen schrittweise auf.

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Besonders hilfreich war der strukturierte Ablauf: erst verstehen, dann strukturieren, danach gestalten und schließlich prototypisch prüfen. Dadurch konnte ich meine Entscheidungen besser begründen.

Kurs-Teilnehmende UX/UI Design Ausbildung

Ich habe gelernt, wie man UI-Komponenten konsistent aufbaut und wie man Zustände (z. B. Fehler, leere Felder, Loading) mitdenkt. Das hat meine Übergaben deutlich verbessert.

Kurs-Teilnehmende UI & Designsysteme

Die Feedbackrunden haben mir geholfen, schneller zu iterieren. Vor allem die Dokumentation meiner Case Study war ein wichtiger Schritt.

Kurs-Teilnehmende Prototyping & Iteration
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